一、可能性(常见):
1.
旧的:a b c
新的:a b c d
2.
旧的: a b c
新的:d a b c
3.
旧的:a b c d
新的:a b c
4.
旧的:d a b c
新的: a b c
5.
旧的:a b c d e i f g
新的:a b e c d h f g
对应的真实虚拟节点(为方便理解,文中用字母代替):
// vnode对象 const a = { type: 'div', // 标签 props: {style: {color: 'red'}}, // 属性 children: [], // 子元素 key: 'key1', // key el: '<div style="color: 'red'"></div>', // 真实dom节点 ... }
二、找规律
去掉前面和后面相同的部分
// c1表示旧的子节点,c2表示新的子节点 const patchKeyedChildren = (c1, c2) => { let i = 0 let e1 = c1.length - 1 let e2 = c2.length - 1 // 从前面比 while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[i] const n2 = c2[i] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } i++ } // 从后面比 while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[e1] const n2 = c2[e2] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } e1-- e2-- } console.log(i, e1, e2) } // 调用示例 patchKeyedChildren(['a', 'b', 'c', 'd'], ['a', 'b', 'c'])
通过这个函数可以得到:
1.
旧的:a b c
新的:a b c di = 3 e1 = 2 e2 = 3
2.
旧的: a b c
新的:d a b ci = 0 e1 = -1 e2 = 0
3.
旧的:a b c d
新的:a b ci = 3 e1 = 3 e2 = 2
4.
旧的:d a b c
新的: a b ci = 0 e1 = 0 e2 = -1
5.
旧的:a b c d e i f g
新的:a b e c d h f gi = 2 e1 = 5 e2 = 5
扩展:
旧的:a b c
新的:a b c d e f
i = 3 e1 = 2 e2 = 5旧的:a b c
新的:a b c
i = 3 e1 = 2 e2 = 2旧的:e d a b c
新的: a b c
i = 0 e1 = 1 e2 = -1旧的:c d e
新的:e c d h
i = 0 e1 = 2 e2 = 3
从上面结果中我们可以找到规律:
- 当i大于e1时,只需添加新的子节点
- 当i大于e2时,只需删除旧的子节点
// 当i大于e1时 if (i > e1) { if (i <= e2) { while (i <= e2) { const nextPos = e2 + 1 const anchor = nextPos < c2.length ? c2[nextPos].el : null // 添加新的子节点c2[i]在anchor的前面 // todo i++ } } } // 当i大于e2时 else if (i > e2) { if (i <= e1) { while (i <= e1) { // 删除旧的子节点c1[i] // todo i++ } } }
- 其它,特殊处理
// 其它 let s1 = i let s2 = i // 以新的子节点作为参照物 const keyToNewIndexMap = new Map() for (let i = s2; i <= e2; i++) { // 节点的key做为唯一值 // keyToNewIndexMap.set(c2[i].key, i) keyToNewIndexMap.set(c2[i], i) } // 新的总个数 const toBePatched = e2 - s2 + 1 // 记录新子节点在旧子节点中的索引 const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched).fill(0) // 循环老的子节点 for (let i = s1; i <= e1; i++) { const oldChild = c1[i] // let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild.key) let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild) // 在新子节点中不存在 if (newIndex === undefined) { // 删除oldChild // todo } else { newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1 // 永远不会等于0, 这样0就可以表示需要创建了 // 继续对比其属性和子节点 // todo } } console.log(newIndexToOldIndexMap) // 需要移动位置 for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) { let index = i + s2 let current = c2[index] let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) { // 在anchor前面插入新的节点current // todo } else { // 在anchor前面插入对应旧节点.el,current.el元素等于对应的旧节点.el(在其它代码中赋值了) // todo } }
第1种和第2种比较简单,不做过多的讲解,我们来看看第3种,以下面为例
序号: 0 1 2 3 4 5 6 7
旧的:(a b) c d e i (f g)
新的:(a b) e c d h (f g)
- 前面a b和后面f g是一样的,会去掉,只剩中间乱序部分
- 以新的节点为参照物,循环旧的节点,从旧的节点中去掉新的没有的节点,如i
- 标记旧的中没有的节点,没有就为0,表示需要创建;有就序号+1,表示可以复用
标记: 4+1 2+1 3+1 0
新的:(...) e c d h (...)
- 从后往前循坏,h为0,创建,放在它下一个f前面;d不为0,复用旧的中的d,放在h前面;c不为0,复用旧的中的c,放在d前面;e不为0,复用旧的中的e,放在c前面
到目的为止,新旧元素的更替已经全部完成,但大家有没有发现一个问题,e c d h四个元素都移动了一次,我们可以看出如果只移动e和创建h,c和d保持不变,效率会更高
三、算法优化
1.
序号: 0 1 2 3 4 5 6 7
旧的:(a b) c d e i (f g)
新的:(a b) e c d h (f g)
对应的标记是[5, 3, 4, 0]
2.
序号:0 1 2 3 4 5
旧的:c d e i f g
新的:e c d f g j
对应的标记是[3, 1, 2, 5, 6, 0]
从上面两个例子中可以看出:
第1个的最优解是找到c d,只需移动e,创建h
第2个的最优解是找到c d f g,只需移动e,创建j
过程:
- 从标记中找到最长的递增子序列
- 通过最长的递增子序列找到对应的索引值
- 通过索引值找到对应的值
注意0表示直接创建,不参与计算
例子:
- [3, 1, 2, 5, 6, 0]的最长的递增子序列为[1, 2, 5, 6],
- 对应的索引为[1, 2, 3, 4],
- 然后我们遍历e c d f g j,标记中为0的,比如j,直接创建;c d f g索引分别等于1 2 3 4,保持不变;e等于0,移动
// 需要移动位置 // 找出最长的递增子序列对应的索引值,如:[5, 3, 4, 0] -> [1, 2] let increment = getSequence(newIndexToOldIndexMap) console.log(increment) let j = increment.length - 1 for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) { let index = i + s2 let current = c2[index] let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) { // 在anchor前面插入新的节点current // todo } else { if (i !== increment[j]) { // 在anchor前面插入对应旧节点.el,current.el元素等于对应的旧节点.el(在其它代码中赋值了) // todo } else { // 不变 j-- } } }
最长的递增子序列
// 最长的递增子序列,https://en.wikipedia.org/wiki/Longest_increasing_subsequence function getSequence(arr) { const len = arr.length const result = [0] // 以第一项为基准 const p = arr.slice() // 标记索引,slice为浅复制一个新的数组 let resultLastIndex let start let end let middle for (let i = 0; i < len; i++) { let arrI = arr[i] if (arrI !== 0) { // vue中等于0,表示需要创建 resultLastIndex = result[result.length - 1] // 插到末尾 if (arr[resultLastIndex] < arrI) { result.push(i) p[i] = resultLastIndex // 前面的那个是谁 continue } // 递增序列,二分类查找 start = 0 end = result.length - 1 while(start < end) { middle = (start + end) >> 1 // 相当于Math.floor((start + end)/2) if (arr[result[middle]] < arrI) { start = middle + 1 } else { end = middle } } // 找到最近的哪一项比它大的,替换 if (arr[result[end]] > arrI) { result[end] = i if (end > 0) { p[i] = result[end - 1] // 前面的那个是谁 } } } } let i = result.length let last = result[i - 1] while(i-- > 0) { result[i] = last last = p[last] } return result } console.log(getSequence([5, 3, 4, 0])) // [1, 2] console.log(getSequence([3, 1, 2, 5, 6, 0])) // [ 1, 2, 3, 4 ]
讲解后续补充...
完整代码
// 最长的递增子序列,https://en.wikipedia.org/wiki/Longest_increasing_subsequence function getSequence(arr) { const len = arr.length const result = [0] // 以第一项为基准 const p = arr.slice() // 标记索引,slice为浅复制一个新的数组 let resultLastIndex let start let end let middle for (let i = 0; i < len; i++) { let arrI = arr[i] if (arrI !== 0) { // vue中等于0,表示需要创建 resultLastIndex = result[result.length - 1] // 插到末尾 if (arr[resultLastIndex] < arrI) { result.push(i) p[i] = resultLastIndex // 前面的那个是谁 continue } // 递增序列,二分类查找 start = 0 end = result.length - 1 while(start < end) { middle = (start + end) >> 1 // 相当于Math.floor((start + end)/2) if (arr[result[middle]] < arrI) { start = middle + 1 } else { end = middle } } // 找到最近的哪一项比它大的,替换 if (arr[result[end]] > arrI) { result[end] = i if (end > 0) { p[i] = result[end - 1] // 前面的那个是谁 } } } } let i = result.length let last = result[i - 1] while(i-- > 0) { result[i] = last last = p[last] } return result } // c1表示旧的子节点,c2表示新的子节点 const patchKeyedChildren = (c1, c2) => { let i = 0 let e1 = c1.length - 1 let e2 = c2.length - 1 // 从前面比 while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[i] const n2 = c2[i] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } i++ } // 从后面比 while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[e1] const n2 = c2[e2] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } e1-- e2-- } console.log(i, e1, e2) // 当i大于e1时 if (i > e1) { if (i <= e2) { while (i <= e2) { const nextPos = e2 + 1 const anchor = nextPos < c2.length ? c2[nextPos].el : null // 添加子节点c2[i]在anchor的前面 // todo i++ } } } // 当i大于e2时 else if (i > e2) { if (i <= e1) { while (i <= e1) { // 删除子节点c1[i] // todo i++ } } } // 其它 else { let s1 = i let s2 = i // 以新的子节点作为参照物 const keyToNewIndexMap = new Map() for (let i = s2; i <= e2; i++) { // 节点的key做为唯一值 // keyToNewIndexMap.set(c2[i].key, i) keyToNewIndexMap.set(c2[i], i) } // 新的总个数 const toBePatched = e2 - s2 + 1 // 记录新子节点在旧子节点中的索引 const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched).fill(0) // 循环老的子节点 for (let i = s1; i <= e1; i++) { const oldChild = c1[i] // let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild.key) let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild) // 在新子节点中不存在 if (newIndex === undefined) { // 删除oldChild // todo } else { newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1 // 永远不会等于0, 这样0就可以表示需要创建了 // 继续对比其属性和子节点 // todo } } console.log(newIndexToOldIndexMap) // 需要移动位置 // 找出最长的递增子序列对应的索引值,如:[5, 3, 4, 0] -> [1, 2] let increment = getSequence(newIndexToOldIndexMap) console.log(increment) let j = increment.length - 1 for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) { let index = i + s2 let current = c2[index] let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) { // 在anchor前面插入新的节点current // todo } else { if (i !== increment[j]) { // 在anchor前面插入对应旧节点.el,current.el元素等于对应的旧节点.el(在其它代码中赋值了) // todo } else { // 不变 j-- } } } } } // 调用示例 patchKeyedChildren(['c', 'd', 'e', 'i', 'f', 'g'], ['e', 'c', 'd', 'f', 'g', 'j'])
以上就是vue3 diff 算法示例的详细内容,更多关于vue3 diff 算法的资料请关注阿兔在线工具其它相关文章!