AE中想要做小动画,该怎么制作一个化学试剂动画呢?下面我们就来看看详细的教程。

前期准备工作

打开AE软件,新建合成,命名化学反应小动效,调整相应的参数。

ctrl+i导入事先准备好的PSD素材,并将素材拉入时间线面板

实现滴管从画面外到画面内的效果

选中滴管图层,按下P键,打开滴管的位置属性,给位置K关键帧;实现滴管出现到消失的一个过程;

实现滴管往下滴液体

我们要实现的是滴管里的一滴药水下去,锥形管里面的液体发生反应,产生不明气体的一个过程;选中钢笔工具绘制一个下落的水滴;将水滴缩放至合适的大小;

选中水滴图层,给水滴的位置和缩放属性K关键帧,实现一个水滴从无到有,从小到大,从上往小滴的一个过程;

水波滴入的瞬间引起水波纹

按照实际情况当水滴滴入瓶中,瓶子里面的液体会呈现水波纹状态;新建一个纯色层,颜色和瓶子里面的颜色一样,然后选中钢笔工具绘制一个遮罩;

 

选中橙色纯色图层,添加波形变形效果;效果-扭曲-波形变形;调整对应的参数;实现水滴滴落的那一刻产生水波纹;

 

制作水滴滴入之后的化学反应

ctrl+y新建一个纯色层,作为产生反应的气体载体;

给气体载体图层添加粒子运动场;

调整好粒子的位置重力等等参数;实现粒子向上的效果;

选中气体粒子层,用钢笔工具绘制瓶身遮罩,这样产生的气体粒子就会限制在瓶内运动了;

将粒子运动场的墙的边界设置为刚刚画的瓶身蒙版;这样就实现了限制粒子运动范围的操作了;

一边预览观察一边调整相应的参数;最终达到比较合适的效果;

为了让气体粒子更加气体,选中气体粒子层,添加快速模糊效果;效果-过时-快速模糊;调整模糊值;让粒子更像气体;

注意事项:

每个效果的衔接点要找准

每个部分的效果分开来一个个去实现

以上就是ae化学动画的实现技巧,希望大家喜欢,请继续关注阿兔在线工具。

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