AE有很多自带的内置特效,比如今天咱们要做的气泡上浮效果,该怎么制作这个动画效果呢?下面我们就来看看详细的教程。
打开AE软件,命名气泡效果,调整相应的参数。
ctrl+i导出之前准备好的海洋素材图片,将素材图片拉入时间线内。
选择矩形工具,画一个铺满整个画布的矩形,这边的矩形填充颜色,是最终气泡的颜色,所以需要什么颜色气泡就填充成什么颜色(我们以白色为例)。
选中矩形图层,添加内置特效-气泡效果CC Bubbles,这个时候我们会看到画面上已经出现气泡效果了,预览的话可以看到气泡是一个默认向上延伸的运动。
- Bubble Amount:调整气泡的数量,数值大,气泡多;
- Bubble speed:气泡的移动速度,数值大,速度快(特别注意数值如果调整成负值的话,气泡将进行向下移动);
- Wobble Amplitude:气泡水平方向的摆动幅度,数值越大,摆动幅度就越大。
- Wobble Frequency:晃动频率,设置气泡的抖动效果;
- Bubble Size:气泡大小;
- Reflection Type:反射样式(Liquid液态 Letal金属);
- Shading Type:样式调整;
- None 实心效果
- Lighter 变亮
- Darker 变暗
- Fade Inwards 内容柔和
- Fade Outwards 外部柔和
按下空格键,预览效果,一个海底气泡效果完成了。
注意事项:
大家可以多去尝试不同参数带来的不同效果
特别提醒:气泡的速度数值如果调整成负值的话,气泡将进行向下移
以上就是AE海水上浮气泡动图的实现方法,希望大家喜欢,请继续关注阿兔在线工具。