前言
昨天面试一家公司,面试官问我,如何在不使用setTimeout和setInterval在页面中实现setInterval和setTimeout效果,我:????。
后来我仔细想了一下,思路就是获取时间戳,然后用递归判断实现。那么思路是这样,下面就代码实现一下吧。
setTimeout的实现
function setTimeout_(dalay) { // 第一次的时间戳 const timestampFirst = Date.now() // 返回一个promise对象 return new Promise(reslove => { // 操作 function handle() { // 每一次的时间戳 const timestamp = Date.now() // 当时间戳减去后大于延迟时间 if ((timestamp - timestampFirst) >= dalay) { // 成功回调 reslove() } else { // 递归 handle() } } // 初次调用 handle() }) } setTimeout_(10).then(() => { alert(10) })
上面的代码看似没有毛病,但是运行后发现,setTimeout_()
里面的值设置小一点没有问题(比如2、3),但是一旦超过,就会造成堆栈溢出,乃至报错。
解决堆栈溢出方法
下面隆重介绍一个人,蹦床函数(trampoline)
蹦床函数(trampoline)就是将 递归执行 转为 循环执行。
执行的都是同样的步骤,只是反复执行,就好像在蹦床,跳上去,掉下来,在跳上去…
- 蹦床函数的实现:
function trampoline(f){ while(f && f instanceof Function && falg){ f = f() } return f }
它接受一个函数f作为参数。只要f执行后返回一个函数,就继续执行。注意,这里是返回一个函数,然后执行该函数,而不是函数里面调用函数,这样就避免了递归执行,从而就消除了调用栈过大的问题
最终实现
// 定时器 function setTimeout_(dalay) { // 第一次的时间戳 const timestampFirst = Date.now() // 返回一个 Promise 对象 return new Promise(reslove => { // 具体操作 function handle() { // 每一次的时间戳 const timestamp = Date.now() // 当时间戳减去后大于延迟时间 if ((timestamp - timestampFirst) >= dalay) { // 成功回调 reslove() } else { // 不满足条件继续调用 return handle } } // 调用蹦床函数、将递归变为循环 trampoline(handle)() }) } // 蹦床函数 function trampoline(f){ while(f && f instanceof Function){ f = f() } return f } setTimeout_(1000).then(res => { alert(1000) })
以上的代码,就能实现效果了
思路:定义一个函数,参数为延迟时间,调用时记录一个第一次时间戳,然后里面返回一个Promise对象,再里面有一个闭包,是执行递归操作的函数,这个函数里面做的事就是记录每一次的时间戳,然后减去第一次的时间戳,得出的就是间隔时间,跟规定的间隔时间作比较,如果大于的话,就调用Promise成功回调。再下面就是将递归转为循环,防止堆栈溢出。最后调用
setInterval的实现
这个跟setTimeout差不多,区别就是这个需要每隔一段时间执行代码,并且需要手动清除
// 如果 falg 为 false就不会继续执行循环操作 let falg = true // 蹦床函数技术,利用循环 function trampoline(f){ while(f && f instanceof Function && falg){ f = f() } return f } // 计时器 function setInterval_(f, dalay) { // 第一次的时间戳 let timestampFirst = Date.now() // 操作 function handle() { // 每一次的时间戳 const timestamp = Date.now() if ((timestamp - timestampFirst) >= dalay) { // 间隔时间到了就重置第一次时间戳 timestampFirst = Date.now() // 调用函数 f() } return handle } trampoline(handle)() } let count = 0 // 调用 setInterval_(function() { count ++ if (count === 3) { falg = false } console.log(count) }, 1000)
上面这个代码我定义的是在控制台输入1、2、3,然后关闭
思路:同样是判断时间戳,但是跟setTimeout不一样的是每次执行里面的函数需要重置时间,达到每次执行的效果。并且在蹦床函数里面的while增加一个判断,用来控制计时器的停止。
总结:这种东西了解一下,以后当个吹牛逼资本就可以了,毕竟这性能嘛.....
以上就是页面中实现setInterval和setTimeout效果示例详解的详细内容,更多关于setInterval setTimeout页面效果的资料请关注阿兔在线工具其它相关文章!