👀引言
⚓经过web前端开发的学习,相信大家对于前端开发有了一定深入的了解,今天我开设了微信小程序专栏,主要想从移动端开发方向进一步发展,而对于我来说写移动端博文的第一站就是小程序开发,希望看到我文章的朋友能对你有所帮助。
🏍️组件通信
🍇父子组件的通信方式
属性绑定:用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置JSON兼容的数据。
属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。
事件绑定:用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据。
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据,其使用步骤如下:
在父组件的.js中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
//和data平齐 syscCount(){ },
在父组件的.wxml中,通过自定义事件的形式,将步骤一定义的函数引用传递给子组件
<mydemo4 count="{{count}}" bind:sysc="syscCount"></mydemo4>
在子组件的.js中,通过调用this.triggerEvent('自定义事件名称',{/*参数对象*/}),将数据发送到父组件
methods: { addCount(){ this.setData({ count:this.properties.count + 1 }) // 触发自定义事件,将数值同步给父组件 this.triggerEvent('sysc',{value:this.properties.count}) } }
在父组件的.js中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据
//和data平齐 syscCount(e){ console.log('sysCount!!!'); // console.log(e.detail.value); this.setData({ count:e.detail.value }) },
获取组件实例:父组件可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象,这样可以直接访问子组件的任意数据和方法。
可在父组件里调用 this.selectComponent( id 或 class选择器),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器。
//.wxml <mydemo4 count="{{count}}" bind:sysc="syscCount" class="child" id="childId"></mydemo4> <view>-------</view> <view>父组件中,count的值是:{{count}}</view> <button bindtap="getChild">获取子组件的实例对象</button> //.js getChild(){ //按钮的 tap 处理函数 // 切记下面参数不能传递标签选择器,只能的id或者class,否则会返回 null const child = this.selectComponent('.child') // console.log(child); // child.setData({ // count:child.properties.count + 1 // }) child.addCount() }
🏍️behaviors
behaviors是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”。
🍇behaviors工作方式
每个 behaviors 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,每个组件可以引用多个behaviors,behavior也可以引用其它behavior。
🍈创建 behavior
调用 Behavior (Object object) 方法,即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有组件使用:
//调用 Behavior() 方法,创建实例对象并使用 module.exports 把 behavior 实例对象共享出去 module.exports = Behavior({ // 属性节点 properties:{}, // 私有数据节点 data:{ username:'zs' }, // 事件处理函数和自定义方法 methods:{}, // 其他节点。。。 })
🍉导入并使用 behavior
在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据和方法。
// 使用 require() 导入需要的自定义 behavior 模块 const myBehavior = require('../../behaviors/my-behaviors') Component({ // 将导入的 behavior 实例对象挂载到 behavior 数组节点中,即可生效 behaviors:[myBehavior], })
🍊behavior中所有可用的节点
可用的节点 | 类型 | 可选项是否必须 | 描述 |
---|---|---|---|
properties | Object Map | 否 | 同组件的属性 |
data | Object | 否 | 同组件的数据 |
methods | Object | 否 | 同自定义组件的方法 |
behaviors | String Array | 否 | 引入其它的 behavior |
created | Function | 否 | 生命周期函数 |
attached | Function | 否 | 生命周期函数 |
ready | Function | 否 | 生命周期函数 |
moved | Function | 否 | 生命周期函数 |
detached | Function | 否 | 生命周期函数 |
🍋同名字段的覆盖和组合规则
组件和它引用的 behavior 中可以包含同名字段,对这些处理的字段有如下三种同名处理规则:
同名的数据字段(data):
若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并;
其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为:
引用者 behavior
>被引用的 behavior
、靠后的 behavior
>靠前的 behavior
。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高);
同名的属性(properties)或方法(methods):
若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖
behavior
中的同名属性或方法;若组件本身无这个属性或方法,则在组件的
behaviors
字段中定义靠后的behavior
的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法;在 2 的基础上,若存在嵌套引用
behavior
的情况,则规则为:引用者 behavior
覆盖被引用的 behavior
中的同名属性或方法。
同名的生命周期函数:
对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
对于同种生命周期函数和同字段 observers ,遵循如下规则:
behavior
优先于组件执行;
被引用的 behavior
优先于引用者 behavior
执行;
靠前的 behavior
优先于靠后的 behavior
执行;如果同一个
behavior
被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数和 observers 不会重复执行。
到此这篇关于微信小程序组件通信和behavior使用的文章就介绍到这了,更多相关小程序组件通信内容请搜索阿兔在线工具以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持阿兔在线工具!