引言

相信大家在日常学习和工作中都多多少少听说/了解/使用过 设计模式,我们都知道,使用恰当的设计模式可以优化我们的代码,那你是否知道对于前端开发哪些 设计模式 是日常工作经常用到或者必须掌握的呢?本文我将带大家一起学习下前端常见的设计模式以及它们的 使用场景!!!

本文主讲:

  • 策略模式
  • 代理模式

适合人群:

  • 前端人员
  • 设计模式小白/想知道如何在项目中使用设计模式

策略模式

策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。从定义不难看出,策略模式是用来解决那些一个功能有多种方案、根据不同条件输出不同结果且条件很多的场景,而这些场景在我们工作中也经常遇到,接下来我将用几个例子来展示策略模式在哪里用以及如何用。

1.绩效考核

假如我们有这么一个需求,需要根据员工的绩效考核给员工发放年终奖(分为A/B/C/D四个等级 分别对应基础奖金的1/2/3/4倍),我们很容易就写出这样的代码

//level 评级 basicBonus 基础奖金
const computeBonus(level, basicBonus) = () => {
	if(level === 'A') {
        return basicBonus * 1;
    } else if(level === 'B') {
        return basicBonus * 2;
    } else if(level === 'C') {
        return basicBonus * 3;
    } else if(level === 'D') {
        return basicBonus * 4;
    }
}
computeBonus('A', 1000);//1000

我们发现,以上的代码可以轻松实现我们的需求,但是这些代码存在什么问题呢?

  • computedBonus方法十分臃肿,包含太多if-else
  • 拓展性差,后续如果想要更改评级或者规则都需要进入该函数内部调整。
  • 复用性差。

那策略模式是怎么解决这些问题的呢?我们都知道,设计模式的核心之一就是将可变的和不可变的部分抽离分装,那我们根据这个原则来修改我们的代码,其中可变的就是如何使用这些算法(多少个评级),不变的是算法的内容(评级对应的奖金),下面就是改变后的代码

//定义策略类
const strategies = {
    'A': function(basicBonus) {
        return basicBonus * 1;
    },
    'B': function(basicBonus) {
        return basicBonus * 2;
    },
    'C': function(basicBonus) {
        return basicBonus * 3;
    },
    'D': function(basicBonus) {
        return basicBonus * 4;
    },
}
//使用策略类
const computeBonus = (level, basicBonus) {
    return strategies[level](basicBonus);
}
computeBouns('A', 1000);//1000

从上面可以看出,我们将每种情况都单独弄成一个策略,然后根据传入评级和奖金计算年终奖,这样我们的computeBonus方法代码量大大减少,也不用冗杂的if-else分支,同时,如果我们想要改变规则,只需要在strategies中添加对应的策略,增加了代码的健壮性

2.表单验证

我们日常的工作中,不可避免地需要做表单相关的业务,毕竟这是前端最初始的职能之一。而表单绕不开表单验证,那接下来我将带大家看看策略模式在表单中如何使用。

需求: 假设我们有一个登录业务,提交表单前需要做验证,验证规则如下:1.用户名称不能为空,2.密码不能少于6位,3.手机格式要正确。

我们很容易写出以下代码

const verifyForm = (formData) => {
    if(formData.userName == '') {
        console.log('用户名不能为空');
        return false
    };
    if(formData.password.length < 6) {
        console.log('密码长度不能小于6位');
        return false;
    }
    if(( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(formData.phone)) {
       console.log('手机格式错误');
    	return false
       }
}

显然,这样也可以完成表单校验的功能,但是这样写同样存在着上面说的问题,接下来,我们看下用策略模式如何改写

//编写策略对象
const strategies = {
	isEmpty: function(value, error) {
        if(value === '' {
           return error;
           })
    },
    minLength: function(value, len, error) {
        if(value.length < len {
           return error;
           })
    },
    isPhone: function(value, error) {
        if ( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test( value ) ){ 
 			return errorMsg; 
 			}
    };
}
//接下来我们编写实现类 用于生成对应的策略实例
class Validator {
    controustor(cache) {
        this.cache = cache || []; //保存校验规则
    };
    add(dom, rule, error) {
        const arr = rule.splt(':');//分离参数
        this.cache.push(function(){ // 把校验的步骤用空函数包装起来,并且放入 cache 
 		const strategy = arr.shift(); // 用户挑选的 strategy 
 		arr.unshift( dom.value ); // 把 input 的 value 添加进参数列表
 		arr.push( errorMsg ); // 把 error 添加进参数列表
 		return strategies[ strategy ].apply( dom, ary ); 
 	});
    };
    start() {
        for ( let i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[ i++ ]; ){ 
 			var msg = validatorFunc(); // 开始校验,并取得校验后的返回信息
 				if ( msg ){ // 如果有确切的返回值,说明校验没有通过
 							return msg; 
 							} 
 				}
    }
}
//编写完策略对象和实例类后我们就可以看看如何使用了
const validataFunc = function(){ 
 let validator = new Validator(); // 创建一个 validator 对象
 /***************添加一些校验规则****************/ 
 validator.add( registerForm.userName, 'isNonEmpty', '用户名不能为空' ); 
 validator.add( registerForm.password, 'minLength:6', '密码长度不能少于 6 位' ); 
 validator.add( registerForm.phoneNumber, 'isMobile', '手机号码格式不正确' ); 
 var errorMsg = validator.start(); // 获得校验结果
 return errorMsg; // 返回校验结果
} 
 var registerForm = document.getElementById( 'registerForm' ); 
 registerForm.onsubmit = function(){ 
 var errorMsg = validataFunc(); // 如果 errorMsg 有确切的返回值,说明未通过校验
 if ( errorMsg ){ 
 alert ( errorMsg ); 
 return false; // 阻止表单提交
 } 
}; 

这样,我们就用策略模式将需求改好了,之后如果我们的校验规则改变了,修改起来也是很方便的,比如:

validator.add( registerForm.userName, 'isNonEmpty', '用户名不能为空' ); // 改成:

validator.add( registerForm.userName, 'minLength:10', '用户名长度不能小于 10 位' );

而且,我们也可以给文本框添加多个校验规则,只需要修改下策略对象以及策略方法即可!大大地增强了代码地健壮性。

策略模式的优缺点:

优点:

  • 避免多重条件选择语句(if-else
  • 具有可拓展性,可独立抽离封装,避免重复复制粘贴

缺点:

  • 增加很多策略类或者策略对象,但是这其实不算什么大缺点
  • 比起直接编写业务代码需要思考策略对象以及其他细节

代理模式

代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。代理模式应该是我们日常用到比较多的设计模式了(我们日常工作中不知不觉就会用到代理模式,可能你没发现而已)。

代理模式分为保护代理(用于控制不同权限的对象对目标对象的访问)和虚拟代理(把开销很大的对象或者操作延迟到真正需要的时候再去创建 类比引入时动态引入)两种,但是前端基本不用到保护代理,或者说很难实现保护代理,所以大部分情况下我们用的都是虚拟代理,接下来我主要也是讲虚拟代理!

举个例子,加入A想要给C送情书,但是A没有直接把情书交给C,而是让B代为传送情书,那么B就是代理,他的职责就是替A做事,这个就是最简单的代理模式,接下来我们还是老样子,边写需求边讲解

1.图片懒加载:

相信大家对于图片懒加载都不陌生吧,他可以在我们加载出目标图片前预加载占位图片,避免空白区域影响体验,那我们很容易就能写出下面的代码

const lazyImage = (function() {
    let imgNode = document.createElement('img');
    document.body.appendChild(imgNode);
    let image = new Image;
    image.onload = function() {
        imgNode.src = image.src;//在这里设置图片的真正路由
    };
    return {
        setSrc: function(src) {
            imgNode.src = 'https://www.atool.online/article/....'//预加载本地图片;
            image.src = src
        }
    }
})()
lazyImage.setSrc('https://olddog.jpg');//加载真正的图片

我们看上面的代码,也可以完成预加载的功能,但是这样的代码存在着什么样的问题呢

  • 违反了单一职责原则,而且耦合度太高,如果后期我们不需要懒加载了,或者需要根据判断条件判断是否懒加载,就不得不去动lazyImage的代码

接下来,我们就用代理模式来改写一下这个例子

const lazyImage = (function() {
    let imageNode = document.createElement('img');
    document.body.appendChild(imageNode);
    return {
        setSrc: function(src) {
            imageNode.src = src;//设置目标src
        }
    }
})()
//代理函数
const proxyImage = (function() {
    let image = new Image;
    image.onload = function() {
        myImage.setSrc(this.src);
    }
    return {
        setSrc: function(src) {
            myImage.setSrc('....')//预加载本地图片
            img.src = src
        }
    }
})()
proxyImage.setSrc('https://olddog.jpg');//使用代理加载

我们观察用代理模式写的代码,发现我们将预加载的逻辑转移到了代理函数中,这样有啥好处呢

  • 如果后期不需要预加载了,只需要取消代理,即将proxyImage.setSrc(...)改成lazyImage.setSrc(...)
  • 代理函数的使用方式和原函数一模一样,使用者不需要知道代理的实现细节也能使用

不知道大家有没有发现,代理函数和原函数有一部分相似的逻辑和操作,只是代理函数的功能更多,这其实也是代理模式的特征之一,代理函数在保证实现原函数的基本功能的前提下实现更多功能,这样即使使用者不清楚逻辑也能直接使用,而且后期改动成本很低,只需要改回原函数的使用即可!!

2.缓存代理

设想一下,如果现在要你写一个简单的求积函数,你会怎么写

const mult = function() {
	let result = 1;
    for(let i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
        result *= arguments[i];
    }
    return result
}
mult(1, 2, 3);//6

我们来看一下上面的代码有啥缺点,上面的代码虽然实现了求积,但是如果我们mult(1,2,3)之后再去mult(1,2,3),那么系统还是会再计算一遍,这样无疑是性能浪费,那么我们就能用代理模式来改写:

const proxyMult = (function() {
	let cache = {};//缓存计算结果
	return function() {
		const args = Array.prototype.join.call( arguments, ',');
        if(args in cache) {
            return cache[args]
        }
        return cache[args] = mult.apply(this.arguments)
	}
})();
proxyMult(1,2,3);//6
proxyMult(1, 2, 3);//输出6 但是不会重新计算

可以看到,我们用代理模式改写后避免了重复运算的浪费,这只是一种情景,还有其他相似情景,比如我们分页请求数据,可以使用相似的思路,避免对同页的数据重复请求,这在工作中非常有用!!

总结

我们日常工作中还有很多地方用到代理,比如代理合并请求(间断性合并而不是全部合并,减少服务器压力)、惰性加载或创建申请资源等等,而什么时候使用代理其实不需要提前花很多精力去思考,当我们写着写着发现可以抽离使用代理模式的时候再去使用也不迟。由于文章篇幅有限,本文就先讲解策略模式和代理模式,后续将继续更新其他实用的设计模式,喜欢的小伙伴可以点个赞和关注一下,有啥问题可以评论区一起学习交流!

前端设计模式之发布-订阅模式

以上就是JS前端中的设计模式和使用场景示例详解的详细内容,更多关于前端设计模式场景的资料请关注阿兔在线工具其它相关文章!

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