简介
声明文件是以.d.ts为后缀的文件,开发者在声明文件中编写类型声明,TypeScript根据声明文件的内容进行类型检查。(注意同目录下最好不要有同名的.ts文件和.d.ts,例如lib.ts和lib.d.ts,否则模块系统无法只根据文件名加载模块)
为什么需要声明文件呢?我们知道TypeScript根据类型声明进行类型检查,但有些情况可能没有类型声明:
- 第三方包,因为第三方包打包后都是JavaScript语法,而非TypeScript,没有类型。
- 宿主环境扩展,如一些hybrid环境,在window变量下有一些bridge接口,这些接口没有类型声明。
Script 与 Vue3
参考链接(英文):vuejs.org/guide/types…
参考链接(中文):staging-cn.vuejs.org/guide/types…
vue3配合ts中,还需要额外安装一个 vscode 插件:Typescript Vue Plugin
defineProps 与 Typescript
目标:掌握defineProps如何配合ts使用
- defineProps配合vue默认语法进行类型校验(运行时声明)
// 运行时声明 defineProps({ money: { type: Number, required: true }, car: { type: String, required: true } })
- defineProps配合ts的泛型定义props类型校验,这样更直接
// 使用 ts 的泛型指定 props 类型 defineProps<{ money: number car?: string }>()
- props 可以通过解构来指定默认值
<script lang="ts" setup> // 使用ts的泛型指令props类型 const { money, car = '小黄车' } = defineProps<{ money: number car?: string }>() </script>
如果提供的默认值需要在模板中渲染,需要额外添加配置
// vite.config.js export default { plugins: [ vue({ reactivityTransform: true }) ] }
defineEmits 与 Typescript
目标:掌握 defineEmits 如何配合ts使用
- defineEmits 配合运行时声明
const emit = defineEmits(['change', 'update'])
- defineEmits配合ts 类型声明,可以实现更细粒度的校验
const emit = defineEmits<{ (e: 'changeMoney', money: number): void (e: 'changeCar', car: string): void }>()
ref 与 Typescript
目标:掌握ref配合ts如何使用
- 通过泛型指定value的值类型,如果是简单值,该类型可以省略
const money = ref<number>(10) // 推荐写法,提供效率 const money = ref(10)
- 如果是复杂类型,泛型指定
interface Todo { id: number content: string done: boolean } // 复杂类型需要指定结构,不能省略 const list = ref<Todo[]>([]) list.value.push({ id: 1, content: '吃饭', done: false })
computed 与 Typescript
目标:掌握computed配合typescript如何使用
- 通过泛型可以指定computed计算属性的类型,通常可以省略
const leftCount = computed<number>(() => { return list.value.filter((v) => v.done).length }) console.log(leftCount.value)
事件对象 与 Typescript
目标:掌握事件处理函数配合typescript如何使用
const btn = (e: MouseEvent) => { mouse.value.x = e.pageX mouse.value.y = e.pageY } <h2 @click="btn($event)">根组件</h2>
模板 Ref 与 Typescript
目标:掌握ref操作DOM时如何配合Typescript使用
const imgRef = ref<HTMLImageElement | null>(null) onMounted(() => { console.log(imgRef.value?.src) })
如何查看一个DOM对象的类型:通过控制台进行查看
document.createElement('img').__proto__
可选链操作符
**目标:**掌握js中的提供的可选链操作符语法
内容
- 可选链操作符(
?.
)允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。 - 参考文档:developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
let nestedProp = obj.first?.second; console.log(res.data?.data) obj.fn?.() if (obj.fn) { obj.fn() } obj.fn && obj.fn() // 等价于 let temp = obj.first; let nestedProp = ((temp === null || temp === undefined) ? undefined : temp.second);
非空断言-TS
目标:掌握ts中的非空断言的使用语法
内容:
- 如果我们明确的知道对象的属性一定不会为空,那么可以使用非空断言
!
// 告诉 typescript, 明确的指定obj不可能为空 let nestedProp = obj!.second;
- 注意:非空断言一定要确保有该属性才能使用,不然使用非空断言会导致bug
TypeScript类型声明文件
基本介绍
今天几乎所有的 JavaScript 应用都会引入许多第三方库来完成任务需求。 这些第三方库不管是否是用 TS 编写的,最终都要编译成 JS 代码,才能发布给开发者使用。 我们知道是 TS 提供了类型,才有了代码提示和类型保护等机制。
但在项目开发中使用第三方库时,你会发现它们几乎都有相应的 TS 类型,这些类型是怎么来的呢? 类型声明文件
类型声明文件:用来为已存在的 JS 库提供类型信息
TS 中有两种文件类型:1
.ts
文件 2.d.ts
文件.ts 文件:
既包含类型信息又可执行代码
可以被编译为 .js 文件,然后,执行代码
用途:编写程序代码的地方
.d.ts 文件:
只包含类型信息
的类型声明文件不会生成 .js 文件,仅用于提供类型信息,在.d.ts文件中不允许出现可执行的代码,只用于提供类型
用途:为 JS 提供类型信息
总结:.ts 是
implementation
(代码实现文件);.d.ts 是 declaration(类型声明文件)如果要为 JS 库提供类型信息,要使用
.d.ts
文件
内置类型声明文件
- TS 为 JS 运行时可用的所有标准化内置 API 都提供了声明文件
- 比如,在使用数组时,数组所有方法都会有相应的代码提示以及类型信息:
const strs = ['a', 'b', 'c'] // 鼠标放在 forEach 上查看类型 strs.forEach
- 实际上这都是 TS 提供的内置类型声明文件
- 可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:Command + 鼠标左键)来查看内置类型声明文件内容
- 比如,查看 forEach 方法的类型声明,在 VSCode 中会自动跳转到
lib.es5.d.ts
类型声明文件中 - 当然,像 window、document 等 BOM、DOM API 也都有相应的类型声明(
lib.dom.d.ts
)
第三方库类型声明文件
- 目前,几乎所有常用的第三方库都有相应的类型声明文件
- 第三方库的类型声明文件有两种存在形式:1 库自带类型声明文件 2 由 DefinitelyTyped 提供。
- 库自带类型声明文件:比如,axios
- 查看
node_modules/axios
目录
解释:这种情况下,正常导入该库,TS 就会自动加载库自己的类型声明文件,以提供该库的类型声明。
- 由 DefinitelyTyped 提供
- DefinitelyTyped 是一个 github 仓库,用来提供高质量 TypeScript 类型声明
- DefinitelyTyped 链接
- 可以通过 npm/yarn 来下载该仓库提供的 TS 类型声明包,这些包的名称格式为:
@types/*
- 比如,@types/react、@types/lodash 等
- 说明:在实际项目开发时,如果你使用的第三方库没有自带的声明文件,VSCode 会给出明确的提示
import _ from 'lodash' // 在 VSCode 中,查看 'lodash' 前面的提示
- 解释:当安装
@types/*
类型声明包后,TS 也会自动加载该类声明包,以提供该库的类型声明 - 补充:TS 官方文档提供了一个页面,可以来查询 @types/* 库
- @types/* 库
自定义类型声明文件
项目内共享类型
- 如果多个 .ts 文件中都用到同一个类型,此时可以创建 .d.ts 文件提供该类型,实现类型共享。
- 操作步骤:
创建 index.d.ts 类型声明文件。
创建需要共享的类型,并使用 export 导出(TS 中的类型也可以使用 import/export 实现模块化功能)。
在需要使用共享类型的 .ts 文件中,通过 import 导入即可(.d.ts 后缀导入时,直接省略)。
为已有 JS 文件提供类型声明
- 在将 JS 项目迁移到 TS 项目时,为了让已有的 .js 文件有类型声明。
- 成为库作者,创建库给其他人使用。
- 演示:基于最新的 ESModule(import/export)来为已有 .js 文件,创建类型声明文件。
类型声明文件的使用说明
- 说明:TS 项目中也可以使用 .js 文件。
- 说明:在导入 .js 文件时,TS 会自动加载与 .js 同名的 .d.ts 文件,以提供类型声明。
- declare 关键字:用于类型声明,为其他地方(比如,.js 文件)已存在的变量声明类型,而不是创建一个新的变量。
对于 type、interface 等这些明确就是 TS 类型的(只能在 TS 中使用的),可以省略 declare 关键字。
对于 let、function 等具有双重含义(在 JS、TS 中都能用),应该使用 declare 关键字,明确指定此处用于类型声明。
let count = 10 let songName = '痴心绝对' let position = { x: 0, y: 0 } function add(x, y) { return x + y } function changeDirection(direction) { console.log(direction) } const fomartPoint = point => { console.log('当前坐标:', point) } export { count, songName, position, add, changeDirection, fomartPoint }
定义类型声明文件
declare let count:number declare let songName: string interface Position { x: number, y: number } declare let position: Position declare function add (x :number, y: number) : number type Direction = 'left' | 'right' | 'top' | 'bottom' declare function changeDirection (direction: Direction): void type FomartPoint = (point: Position) => void declare const fomartPoint: FomartPoint export { count, songName, position, add, changeDirection, FomartPoint, fomartPoint }
到此这篇关于TypeScript使用以及类型声明文件的文章就介绍到这了,更多相关TypeScript使用内容请搜索阿兔在线工具以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持阿兔在线工具!