1 概述

接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范;在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。

接口使用interface关键字来进行定义。

2 接口类别

2.1 属性接口

属性接口对传入的对象进行约束。

interface 接口名 {
    属性1: 类型;
    属性2: 类型;
}

示例代码:

interface IPeople {
    name: string;
    age: number;
}
// 为函数的参数使用接口
function people(person: IPeople) {
    console.log("姓名:", person.name);
    console.log("年龄:", person.age);
}
people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2 }); // 姓名: 橘猫吃不胖  年龄: 2
people("123"); // 报错,参数类型与接口内容不符合
people({ name: "橘猫吃不胖" }); // 报错,参数缺少age
people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2, sex: "女" }); // 报错,参数增加了sex

2.2 可选接口

在接口的属性名后面加一个“?”,表示这个接口是可选的。

interface 接口名 {
    属性1?: 类型;
    属性2?: 类型;
}

示例代码:

interface IPeople {
    name: string;
    age?: number; // 表示age是可选属性,有无都可以
}
// 为函数的参数使用接口
function people(person: IPeople) {
    console.log("姓名:", person.name);
    console.log("年龄:", person.age);
}
people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2 }); // 姓名: 橘猫吃不胖  年龄: 2
people({ name: "橘猫吃不胖" }); // 姓名: 橘猫吃不胖  年龄: undefined
people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2, sex: "女" }); // 报错,属性增加了sex

2.3 函数类型接口

函数类型接口可以对对方法传入的参数以及返回值进行约束。

interface 接口名 {
    (参数1: 类型, 参数2: 类型): 类型;
}

示例代码:

interface Obj { // 定义接口Obj
    (key: string, value: number): string;
}
var myFun: Obj = function (key: string, value: number): string {
    return key + ":" + value;
}
console.log(myFun("橘猫吃不胖", 2)); // 橘猫吃不胖:2

2.4 可索引接口

可索引接口主要用于对数组和对象的约束(不常用)。

interface 接口名 {
    [索引: 类型]: 类型;
}

示例代码:对数组的约束

// 对数组的约束
interface Arr {
    // 字符串类型的数组,数组索引为string类型
    [index: number]: string;
}
var arr1: Arr = ["1", "2", "3"]; // 格式正确
var arr2: Arr = [1, 2, 3]; // 报错

示例代码:对对象的约束

// 对对象的约束
interface Obj {
    // 索引是字符串型
    [index: string]: string;
}
var obj1: Obj = { "张三": "zhangsan", "李四": "lisi" }; // 格式正确
var obj2: Obj = { "张三": 12, "李四": 13 }; // 报错,值不是字符串型
var obj3: Obj = []; // 报错,索引是数字类型

2.5 类类型接口

类类型接口用于对类的属性以及方法进行约束,使用implements关键字对接口进行使用。在类中必须将接口中定义的属性和方法进行实现,否则会报错,并且类可以添加接口定义的之外的方法。

interface 接口名 {
    属性: 类型;
    方法: 类型;
}

示例代码:

interface IAnimal {
    name: string; // 定义name属性
    eat(): void; // 定义eat方法
}
class Dog implements IAnimal {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    eat(): void { // 实现eat方法
        console.log("吃骨头");
    }
}

如果不实现eat方法,代码会报错:

如果多增添一个sleep方法,代码不会报错:

3 接口继承

接口继承就是说接口可以通过其他接口来扩展自己。TypeScript 允许接口继承多个接口。继承使用关键字extends

1 单接口继承语法格式

interface 子接口 extends 父接口 {
    // 具体实现
}

示例代码:

interface Shape {
    color: string;
}
interface Square extends Shape {
    sideLength: number;
}
var s = <Square>{}; // 使用接口
s.color = "red";
s.sideLength = 30;
console.log(s); // { color: 'red', sideLength: 30 }

2 多接口继承语法格式

interface 子接口 extends 父接口1, 父接口2... {
    // 具体实现
}

示例代码:

interface Shape {
    color: string;
}
interface PenStroke {
    penWidth: number;
}
interface Square extends Shape, PenStroke {
    sideLength: number;
}
let s1 = <Square>{};
s1.color = "red";
s1.penWidth = 20;
s1.sideLength = 2;
console.log(s1); // { color: 'red', penWidth: 20, sideLength: 2 }

到此这篇关于TypeScript接口使用介绍的文章就介绍到这了,更多相关TypeScript接口内容请搜索阿兔在线工具以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持阿兔在线工具!

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