前言
此篇文章整理了在 React 项目开发中常用的一些 Hooks
React Hooks
Hooks 只能用于函数组件当中
useState
import { useState } from 'react'; const Component = () => { const [count, setCount] = useState(0); return ( <button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button> ) }
此方法会返回两个值:当期状态和更新状态的函数。效果同 this.state
与 this.setState
,区别是 useState
传入的值并不一定要对象,并且在更新的时候不会把当前的 state 与旧的 state 合并。
useReducer
useReducer
接收两个参数,第一个是 reducer 函数,通过该函数可以更新 state,第二个参数为 state 的初始值,是 useReducer
返回的数组的第一个值,也是在 reducer 函数第一次被调用时传入的一个参数。
基础用法
import { useState } from 'react'; const Component = () => { const [count, setCount] = useState(0); return ( <button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button> ) }
在基础用法中,返回一个 dispatch 通过 dispatch 触发不同的 action 来加减 state。这里既然能传string
action
那么肯定也能传递更复杂的参数来面对更复杂的场景。
进阶用法
import { useReducer } from 'react'; const Component = () => { const [userInfo, dispatch] = useReducer( (state, { type, payload }) => { switch (type) { case 'setName': return { ...state, name: payload }; case 'setAge': return { ...state, age: payload }; } }, { name: 'Jace', age: 18 } ); return ( <button onClick={() => dispatch({ type: 'setName', payload: 'John' })}> click </button> ); };
useContext
在上述案例 useReducer
中,我们将函数的参数改为一个对象,分别有type
和 payload
两个参数,type
用来决定更新什么数据,payload
则是更新的数据。写过 react-redux 的同学可能发这个 reducer 与 react-redux 中的 reducer 很像,我们借助 react-redux 的思想可以实现一个对象部分更改的 reducer ,那么我们便可以使用 React Hooks 的 useContext
来实现一个状态管理。
import { useMemo, createContext, useContext, useReducer } from 'react'; const store = createContext([]); const App = () => { const reducerValue = useReducer( (state, { type, payload }) => { switch (type) { case 'setName': return { ...state, name: payload }; case 'setAge': return { ...state, age: payload }; } }, { name: 'Jace', age: 18 } ); const [state, dispatch] = reducerValue; const storeValue = useMemo(() => reducerValue, reducerValue); return ( <store.Provider value={storeValue}> <Child /> </store.Provider> ); }; const Child = () => { const [state, dispatch] = useContext(store); // 在子组件中使用 console.log(state); return ( <button onClick={() => dispatch({ type: 'setName', payload: 'John' })}> click </button> ); }
useEffect
import { useState, useEffect } from 'react'; let timer = null; const Component = () => { const [count, setCount] = useState(0); // 类似于 class 组件的 componentDidMount 和 componentDidUpdate: useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; timer = setInterval(() => { // events ... }, 1000) return () => { // 类似 componentWillUnmount // unmount events ... clearInterval(timer); // 组件卸载、useEffect 更新 移除计时器 }; }, [count]); // ... }
如果 useEffect
第二个参数数组内的值发生了变化,那么useEffect
第一个参数的回调将会被再执行一遍,这里要注意的useEffect 的返回值函数并不只是再组件卸载的时候执行,而是在这个 useEffect 被更新的时候也会调用,例如上述 count 发生变化后,useEffect 返回的方法也会被执行,具体原因见Using the Effect Hook – React (reactjs.org)
useLayoutEffect
useLayoutEffect
与 useEffect
的API相同,区别:useEffect
在浏览器渲染后执行,useLayoutEffect
在浏览器渲染之前执行,由于JS是单线程,所以 useLayoutEffect 还会阻塞浏览器的渲染。区别就是这,那么应用场景肯定是从区别中得到的,useLayoutEffect
在渲染前执行,也就是说我们如果有状态变了需要依据该状态来操作DOM
,为了避免状态变化导致组件渲染,然后更新 DOM
后又渲染,给用户肉眼能看到的闪烁,我们可以在这种情况下使用 useLayoutEffect
。
当然这个不只是状态的改变,在任何导致组件重新渲染,而且又要改变
DOM
的情况下都是useLayoutEffect
的使用场景。当然这种场景不多,useLayoutEffect
也不能多用,且使用时同步操作时长不能过长,不然会给用户带来明显的卡顿。
useRef
细心的同学有可能发现我在上面写 useEffect
中有一个 timer
变量,我将其定义在了函数组件外面,这样写简单使用是没问题的,但是如果该组件在同一页面有多个实例,那么组件外部的这个变量将会成共用的,会带来一个冲突,所以我们需要一个能在函数组件声明周期内部的变量,可以使用 useState
中的 state 但是 state 发生变化组件也会随之刷新,在有些情况是不需要刷新的,只是想单纯的存一个值,例如计时器的 timer
以及子组件的 Ref 实例等等。
import React, { useRef, useState, useEffect } from 'react'; const Compnent = () => { const timer = useRef(null); const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { clearInterval(timer.current); timer.current = setTimeout(() => { setCount(count + 1); }, 1000); }, [count]); return <div>UseRef count: {count}</div>; }
useRef
只接受一个参数,就是 初始值,之后可以通过赋值 ref.current
来更改,我们可以将一些不影响组件声明周期的参数放在 ref 中,还可以将 ref 直接传递给子组件 子元素。
const ref = useRef(); <div ref={ref}>Hello</div> // or <Child ref={ref} />
或许有同学这时候会想到,当子组件为 Class 组件时,ref 获取的是 Class 组件的实例,上面包含 Class 的所有方法属性等。但当子组件为 Function 组件时,ref 能拿到什么,总不可能是 function 内定义的方法、变量。
useImperativeHandle
import React, { useRef, useState, useImperativeHandle } from 'react'; const App = () => { const ref = useRef(); return ( <Child ref={ref} /> ); }; const Child = React.forwardRef((props, ref) => { const inputRef = useRef(); const [value, setValue] = useState(1); useImperativeHandle(ref, () => ({ value, // 内部变量 setValue, // 方法 input: inputRef.current // Ref })); return ( <input value={value} inputRef={inputRef} /> ); })
使用 useImperativeHandle
钩子可以自定义将子组件中任何的变量,挂载到 ref 上。React.forwardRef
方法可以让组件能接收到 ref ,然后再使用或者透传到更下层。
useCallback
import React, { useCallback } from 'react'; const Component = () => { const setUserInfo = payload => {}; // request api const updateUserInfo = useCallback(payload => { setUserInfo(Object.assign({}, userInfo, payload)); }, [userInfo]); return ( <UserCard updateUserInfo={updateUserInfo}/> ) }
useCallback 会在二个参数的依赖项发生改变后才重新更新,如果将此函数传递到子组件时,每次父组件渲染此函数更新,就会导致子组件也重新渲染,可以通过传递第二个参数以避免一些非必要性的渲染。
useMemo
import React, { useMemo } from 'react'; const Component = () => { const [count, setCount] = useState(0); const sum = useMemo(() => { // 求和逻辑 return sum; }, [count]); return <div>{sum}</div> }
useMemo 的用法跟 useCallback 一样,区别就是一个返回的是缓存的方法,一个返回的是缓存的值。上述如果依赖值 count 不发生变化,计算 sum 的逻辑也就只会执行一次,从而性能。
React Redux Hooks useSelector
import { shallowEqual, useSelector } from 'react-redux'; const Component = () => { const userInfo = useSelector(state => state.userInfo, shallowEqual); // ... }
useSelector 的第二个参数是一个比较函数,useSelector 中默认使用的是 ===
来判断两次计算的结果是否相同,如果我们返回的是一个对象,那么在 useSelector 中每次调用都会返回一个新对象,所以所以为了减少一些没必要的 re-render
,我们可以使用一些比较函数,如 react-redux 自带的 shallowEqual
,或者是 Lodash 的 _.isEqual()
、Immutable 的比较功能。
useDispatch
import React, { useCallback } from 'react'; import { useDispatch } from 'react-redux'; const Compnent = () => { const dispatch = useDispatch(); const clearUserInfo = useCallback( () => dispatch({ type: 'clearUserInfo' }), [dispatch] ); return ( <button onClick={clearUserInfo}>click</buttn> ) }
使用 dispatch
来调度操作,加上useCallback
来减少不必要的渲染。
React Router Hooks
useHistory
import { useHistory } from 'react-router'; const Compnent = () => { const history = useHistory(); return ( <button onClick={() => history.push('/home')}>go home</buttn> ) }
useLocation
import React, { useEffect } from 'react'; import { useLocation } from 'react-router'; const Compnent = () => { const location = useLocation(); useEffect(() => { // ... }, [location]) }
URL一发生变化,将返回新的 location
,一般可以用来监听 location.search
useParams
import { useParams, useEffect } from 'react-router'; const Component = () => { const params = useParams(); const getUserInfo = id => { // request api // some event }; useEffect(() => { // parms 的 uid 发生变化就会重新请求用户信息 getUserInfo(params.uid); }, [params.uid]); // ... }
useParams 返回 react-router 的参数键值对
useRouteMatch
import { useRouteMatch } from 'react-router'; const Component = () => { const match = useRouteMatch('/login'); // ... }
useRouteMatch 可以传入一个参数 path
,不传参数则返回当前路由的参数信息,如果传了参数则用来判断当前路由是否能匹配上传递的 path
,适用于判断一些全局性组件在不同路由下差异化的展示。
参考
结语
使用 Hooks
能为开发提升不少效率,但并不代表就要抛弃 Class Component
,依旧还有很多场景我们还得用到它,比如需要封装一个公共的可继承的组件,当然通过自定义 hooks 也能将一些共用的逻辑进行封装,以便再多个组件内共用。
下期更新
在React 中自定义 Hooks 的应用场景
,主要讲一些 Hooks 的高阶应用
到此这篇关于在 React 项目中全量使用 Hooks的文章就介绍到这了,更多相关React使用 Hooks内容请搜索阿兔在线工具以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持阿兔在线工具!