1.背景
在日常的工作中,有这样一个情景,两个兄弟元素完全重叠在一起,当触发一个事件的时候,只触发了上面的那一层,下面的没有触发,或者上面的一层负责点击事件,下面的一层负责滚动或者滑动事件。点击事件的响应者会将下面那一层的事件给遮挡。
2.解决思路
2.1使用pointer-events
pointer-events是css中设置事件响应情况的样式当值为none的时候对所有事件都是不响应的,但是由于上面那一层也需要响应事件所以此方式失败。
2.2使用preventDefault和stopPropagation
preventDefault和stopPropagation是对事件冒泡和捕捉的阻止,但是由于冒泡和捕捉是父子元素之间的情况,所以无法处理兄弟元素之间的情况。所以又失败。
2.3使用dispatchEvent发送响应事件
dispatchEvent可以向其他元素发送模拟的事件 element.dispatchEvent(event)
比如创建鼠标事件,然后再分发(e为传入事件)
let event=document.createEvent("MouseEvent") event.initMouseEvent(type, e.bubbles, e.cancelable, e.view, e.wheelDelta||e.detail, e.screenX, e.screenY, e.clientX, e.clientY, e.ctrlkey, e.altkey, e.shiftkey, e.metakey, e.button, null); target.dispatchEvent(event)
此种方式已经被废弃但是浏览器仍支持,同时个人感觉浏览器兼容性不足,一些浏览器专属的字段不会设置,无法改变 还有一种使用Event类进行创建(e为传入事件)
let event=new MouseEvent(e.type,{ bubbles:e.bubbles, cancelable:e.cancelable, view:e.view, detail:e.detail, screenX:e.screenX, screenY:e.screenY, clientX:e.clientX, clientY:e.clientY, ctrlkey:e.ctrlkey, altkey:e.altkey, shiftkey:e.shiftkey, metakey:e.metakey, button:e.button, }) target.dispatchEvent(event)
每一种Event要使用不同的Event类创建
综合后结果就是(e为传入事件)
let init={} for(let i in e){ init[i]=e[i] } let event=new e.constructor(e.type,init) target.dispatchEvent(event)
这段代码未做兼容测试,谨慎使用
3.可以使用场景
- 多个元素重叠但需要响应不同的事件
- 多个元素重叠但需要全部有响应
- 事件委托
- 特定事件的穿透前一个元素(可以指定事件的pointer-events)
以上就是dispatchEvent解决重叠元素响应事件示例详解的详细内容,更多关于dispatchEvent重叠元素响应的资料请关注阿兔在线工具其它相关文章!