引言
最近在项目中使用了typescript + rollup,满心欢喜测试打包结果的时候,发现打包出来的文件竟然无法运行,具体报错如下:
throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE('superCtor', 'Function', superCtor); ^ TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "superCtor" argument must be of type function. Received undefined
乍一看这个错误非常抽象,在平时的开发中也很少会遇到,定位到错误行,发现是这样的代码:
util$3.inherits(Duplex$1, _stream_readable);
这里传入的 _stream_readable
应该是undefined
从而导致致报错。
感觉可能是rollup配置的问题,于是去谷歌了一下,发现这其实是rollup的一个bug。在翻了github上几个issue之后,终于弄清了报错的原因。
为了讲清楚问题,首先介绍一下问题发生的背景:
背景1
我们都知道rollup本身是不支持commonjs模块的,要想打包commonjs模块的代码,必须借助@rollup/plugin-node-resolve
和@rollup/plugin-commonjs
这两个插件,并且在打包过程中会把cjs的模块转成es modules。而cjs模块机制和esm模块机制在处理循环引用的时候,行为是不同的。
背景2
nodejs中的readable stream和duplex stream两个模块之间产生了循环引用。具体来说就是Duplex(在_stream_duplex.js中定义)继承了Readable(在_stream_readable.js中定义),但是在ReadableState(也在_stream_readable.js中定义)中做了和Duplex类型相关的检查,因此在代码执行的过程中引入了_stream_duplex.js,构成了循环引用。
那么cjs和esm在处理循环引用的时候到底有什么区别呢,为什么会最终导致错误呢?
又是一番研究,通过几个demo终于理解了二者的区别,顺便复习了两个模块系统的基础知识。
commonjs
一提起cjs,大家想到的就是它的灵活,因为它是在执行时加载的,模块的名字和路径不仅可以是常量,也可以是表达式,这也是为什么cjs模块不能使用treeshaking优化,因为要到js实际执行的时候才能知道到底引入了哪个模块。
第一次require模块之后,就会执行整个模块的脚本,并把结果缓存起来,后续引入这个模块的时候,直接读取缓存的结果。所以第一次导入后,即使原模块发生了变化,再次导入值也是不变的。
因此遇到循环引用的时候,cjs的这种读取缓存的方法虽然避免了无限循环,但也会导致一些不容易察觉的错误,比如:
//a.js const bar = require("./b.js");function foo() { bar(); console.log("执行完毕");}module.exports = foo foo(); //b.js const foo = require("./a.js") function bar(){ foo() } module.exports = bar
执行a.js会直接报错TypeError: foo is not a function
a
先加载b
,然后b
又加载a
,这时a
还没有任何执行结果,所以输出结果为null
,即对于b.js
来说,变量foo
的值等于null
,后面的foo()
就会报错。
如果你在a.js第一行就导出foo,就可以避免这个问题,但是不推荐在实际代码中这样写,实在要用到循环引用,只要保证require的对象已被实际导出就好了。
es modules
在esm模块加载机制中,import是静态执行的,export是动态绑定的。也就是说,js引擎会对import语句进行提升,不管你import写在哪,总是最先执行的,并递归加载所有导入的模块,遇到加载过的模块直接跳过,是一个深度优先遍历的过程。
而动态绑定指的是export导出的接口,与其对应的值是动态绑定的,运行的时候从模块内部实时取值。
所以esm模块加载机制根本不关心是否出现了循环应用,只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。
如果不注意,esm中的循环引用也会导致一些令人困惑的结果,比如:
//foo.mjs console.log('foo is running');import {bar} from './bar.mjs'console.log('bar = %j', bar);setTimeout(() => console.log('bar = %j after 500 ms', bar), 500);export var foo = false;console.log('foo is finished'); //bar.mjs console.log('bar is running');import {foo} from './foo.mjs';console.log('foo = %j', foo)export var bar = false;setTimeout(() => bar = true, 500);console.log('bar is finished');
执行node foo.mjs
结果如下
bar is running
foo = undefined
bar is finished
foo is running
bar = false
foo is finished
bar = true after 500 ms
可以看到bar.mjs
中输出了foo = undefined,
但我们在foo.mjs
确实导出了foo。
为什么会这样呢,仔细看这一句export var foo = false
,由于var
存在变量提升,所以我们确实导出了foo
,但foo
的值还未被初始化,因此在bar.mjs
中foo
的值为undefined
。如果我们改成export let foo = false
,那么执行foo.mjs
就会直接报错:
ReferenceError: Cannot access 'foo' before initialization
这也提醒了我们使用let/const
替代var
,否则可能会出现难以预测的情况
总结
导致rollup打包问题的原因为:打包的过程中rollup将cjs模块转换成esm,由于esm会跳过之前已加载过的模块,实际引入的变量变成了undefined,导致在最终生成的代码中存在undefined的变量。
这个问题至今尚未有效解决,涉及到大量commonjs模块时,建议使用webpack打包。
以上就是rollup打包引发的对JS模块循环引用的思考的详细内容,更多关于rollup打包JS模块循环的资料请关注阿兔在线工具其它相关文章!