正文

小程序分享海报想必大家都做过,受微信的限制,无法直接分享小程序到朋友圈(虽然微信开发者工具基础库从2.11.3开始支持分享小程序到朋友圈,但目前仍处于Beta中),所以生成海报仍然还是主流方式,通常是将设计稿通过canvas绘制成图片,然后保存到用户相册,用户通过图片分享小程序

但是,如果不是对canvas很熟悉的话,每次都要去学习canvas的Api,挺麻烦的。我只想“无脑”的完成海报的绘制,就像是把每一个元素固定定位一样,告诉它你要插入的是图片、还是文字,然后再传入坐标、宽高就能把在canvas绘制出内容。

怎么做呢?接着往下看(注:本文是基于uniapp Vue3搭建的小程序实现的海报功能)

配置项

属性说明可选值
type元素类型image、text、border、block(一般用于设置背景色块)
left元素距离canvas左侧的距离数字或者center,center表示水平居中,比如10、'center'
right元素距离canvas右侧的距离数字,比如10
top元素距离canvas顶部的距离数字,比如10
bottom元素距离canvas底部的距离数字,比如10
width元素宽度数字,比如20
height元素高度数字,比如20
urltype为image时的图片地址字符串
colortype为text、border、block时的颜色字符串,比如#333333
contenttype为text时的文本内容字符串
fontSizetype为text时的字体大小数字,比如16
radiustype为image、block时圆角,200表示圆形数字,比如10
maxLinetype为text时限制最大行数,超出以…结尾数字,比如2
lineHeighttype为text时的行高,倍数数字,比如1.5,默认1.3

一、使用

<template>
  <m-canvas ref="myCanvasRef" :width="470" :height="690" />
  <button @click="createPoster">生成海报</button>
</template>
<script setup>
  import { ref } from 'vue'
  const myCanvasRef = ref()
  function createPoster() {
    // 配置项
    const options = [
      // 背景图
      {
        type: 'image',
        url: '自行替换',
        left: 0,
        top: 0,
        width: 470,
        height: 690
      },
      // 长按扫码 > 浏览臻品 > 获取权益
      {
        type: 'text',
        content: '长按扫码 > 浏览臻品 > 获取权益',
        color: '#333',
        fontSize: 20,
        left: 'center',
        top: 240
      },
      // 小程序码白色背景
      {
        type: 'block',
        color: '#fff',
        radius: 30,
        left: 'center',
        top: 275,
        width: 245,
        height: 245
      },
      // 小程序码
      {
        type: 'image',
        url: '自行替换',
        left: 'center',
        top: 310,
        width: 180,
        height: 180
      },
      // 头像
      {
        type: 'image',
        url: '自行替换',
        radius: '50%',
        left: 'center',
        top: 545,
        width: 50,
        height: 50
      },
      // 昵称
      {
        type: 'text',
        content: 'Jerry',
        color: '#333',
        fontSize: 20,
        left: 'center',
        top: 625
      }
    ]
    // 调用myCanvas的onDraw方法,绘制并保存
    myCanvasRef.value.onDraw(options, url => {
      console.log(url)
    })
  }
</script>
<style lang="scss" scoped></style>

二、封装m-canvas组件

<template>
  <canvas class="myCanvas" canvas-id="myCanvas" />
</template>
<script setup>
  import { getCurrentInstance } from 'vue'
  // 引入canvas方法
  import { createPoster } from './canvas'
  const { proxy } = getCurrentInstance()
  // 宽高需要传哦~
  const props = defineProps({
    width: {
      type: Number,
      required: true
    },
    height: {
      type: Number,
      required: true
    }
  })
  // 导出方法给父组件用
  defineExpose({
    onDraw(options, callback) {
      createPoster.call(
        // 当前上下文
        proxy,
        // canvas相关信息
        {
          id: 'myCanvas',
          width: props.width,
          height: props.height
        },
        // 元素集合
        options,
        // 回调函数
        callback
      )
    }
  })
</script>
<style lang="scss" scoped>
  // 隐藏canvas
  .myCanvas {
    left: -9999px;
    bottom: -9999px;
    position: fixed;
    // canvas宽度
    width: calc(1px * v-bind(width));
    // canvas高度
    height: calc(1px * v-bind(height));
  }
</style>

三、声明canvas.js,封装方法

/** @生成海报 **/
export function createPoster(canvasInfo, options, callback) {
  uni.showLoading({
    title: '海报生成中…',
    mask: true
  })
  const myCanvas = uni.createCanvasContext(canvasInfo.id, this)
  var index = 0
  drawCanvas(myCanvas, canvasInfo, options, index, () => {
    myCanvas.draw(true, () => {
      // 延迟,等canvas画完
      const timer = setTimeout(() => {
        savePoster.call(this, canvasInfo.id, callback)
        clearTimeout(timer)
      }, 1000)
    })
  })
}
// 绘制中
async function drawCanvas(myCanvas, canvasInfo, options, index, drawComplete) {
  let item = options[index]
  // 最大行数:maxLine  字体大小:fontSize  行高:lineHeight
  //    类型    颜色  left  right  top  bottom   宽      高     圆角    图片  文本内容
  let { type, color, left, right, top, bottom, width, height, radius, url, content, fontSize } = item
  radius = radius || 0
  const { width: canvasWidth, height: canvasHeight } = canvasInfo
  switch (type) {
    /** @文本 **/
    case 'text':
      if (!content) break
      // 根据字体大小计算出宽度
      myCanvas.setFontSize(fontSize)
      // 内容宽度:传了宽度就去宽度,否则取字体本身宽度
      item.width = width || myCanvas.measureText(content).width
      console.log(myCanvas.measureText(content))
      // left位置
      if (right !== undefined) {
        item.left = canvasWidth - right - item.width
      } else if (left === 'center') {
        item.left = canvasWidth / 2 - item.width / 2
      }
      // top位置
      if (bottom !== undefined) {
        item.top = canvasHeight - bottom - fontSize
      }
      drawText(myCanvas, item)
      break
    /** @图片 **/
    case 'image':
      if (!url) break
      var imageTempPath = await getImageTempPath(url)
      // left位置
      if (right !== undefined) {
        left = canvasWidth - right - width
      } else if (left === 'center') {
        left = canvasWidth / 2 - width / 2
      }
      // top位置
      if (bottom !== undefined) {
        top = canvasHeight - bottom - height
      }
      // 带圆角
      if (radius) {
        myCanvas.save()
        myCanvas.beginPath()
        // 圆形图片
        if (radius === '50%') {
          myCanvas.arc(left + width / 2, top + height / 2, width / 2, 0, Math.PI * 2, false)
        } else {
          if (width < 2 * radius) radius = width / 2
          if (height < 2 * radius) radius = height / 2
          myCanvas.beginPath()
          myCanvas.moveTo(left + radius, top)
          myCanvas.arcTo(left + width, top, left + width, top + height, radius)
          myCanvas.arcTo(left + width, top + height, left, top + height, radius)
          myCanvas.arcTo(left, top + height, left, top, radius)
          myCanvas.arcTo(left, top, left + width, top, radius)
          myCanvas.closePath()
        }
        myCanvas.clip()
      }
      myCanvas.drawImage(imageTempPath, left, top, width, height)
      myCanvas.restore()
      break
    /** @盒子 **/
    case 'block':
      // left位置
      if (right !== undefined) {
        left = canvasWidth - right - width
      } else if (left === 'center') {
        left = canvasWidth / 2 - width / 2
      }
      // top位置
      if (bottom !== undefined) {
        top = canvasHeight - bottom - height
      }
      if (width < 2 * radius) {
        radius = width / 2
      }
      if (height < 2 * radius) {
        radius = height / 2
      }
      myCanvas.beginPath()
      myCanvas.fillStyle = color
      myCanvas.strokeStyle = color
      myCanvas.moveTo(left + radius, top)
      myCanvas.arcTo(left + width, top, left + width, top + height, radius)
      myCanvas.arcTo(left + width, top + height, left, top + height, radius)
      myCanvas.arcTo(left, top + height, left, top, radius)
      myCanvas.arcTo(left, top, left + width, top, radius)
      myCanvas.stroke()
      myCanvas.fill()
      myCanvas.closePath()
      break
    /** @边框 **/
    case 'border':
      // left位置
      if (right !== undefined) {
        left = canvasWidth - right - width
      }
      // top位置
      if (bottom !== undefined) {
        top = canvasHeight - bottom - height
      }
      myCanvas.beginPath()
      myCanvas.moveTo(left, top)
      myCanvas.lineTo(left + width, top + height)
      myCanvas.strokeStyle = color
      myCanvas.lineWidth = width
      myCanvas.stroke()
      break
  }
  // 递归边解析图片边画
  if (index === options.length - 1) {
    drawComplete()
  } else {
    index++
    drawCanvas(myCanvas, canvasInfo, options, index, drawComplete)
  }
}
// 下载并保存
function savePoster(canvasId, callback) {
  uni.showLoading({
    title: '保存中…',
    mask: true
  })
  uni.canvasToTempFilePath(
    {
      canvasId,
      success(res) {
        callback && callback(res.tempFilePath)
        uni.saveImageToPhotosAlbum({
          filePath: res.tempFilePath,
          success() {
            uni.showToast({
              icon: 'success',
              title: '保存成功!'
            })
          },
          fail() {
            uni.showToast({
              icon: 'none',
              title: '保存失败,请稍后再试~'
            })
          },
          complete() {
            uni.hideLoading()
          }
        })
      },
      fail(res) {
        console.log('图片保存失败:', res.errMsg)
        uni.showToast({
          icon: 'none',
          title: '保存失败,请稍后再试~'
        })
      }
    },
    this
  )
}
// 绘制文字(带换行超出省略…功能)
function drawText(ctx, item) {
  let { content, width, maxLine, left, top, lineHeight, color, fontSize } = item
  content = String(content)
  lineHeight = (lineHeight || 1.3) * fontSize
  // 字体
  ctx.setFontSize(fontSize)
  // 颜色
  ctx.setFillStyle(color)
  // 文本处理
  let strArr = content.split('')
  let row = []
  let temp = ''
  for (let i = 0; i < strArr.length; i++) {
    if (ctx.measureText(temp).width < width) {
      temp += strArr[i]
    } else {
      i-- //这里添加了i-- 是为了防止字符丢失,效果图中有对比
      row.push(temp)
      temp = ''
    }
  }
  row.push(temp) // row有多少项则就有多少行
  //如果数组长度大于2,现在只需要显示两行则只截取前两项,把第二行结尾设置成'...'
  if (row.length > maxLine) {
    let rowCut = row.slice(0, maxLine)
    let rowPart = rowCut[1]
    let text = ''
    let empty = []
    for (let i = 0; i < rowPart.length; i++) {
      if (ctx.measureText(text).width < width) {
        text += rowPart[i]
      } else {
        break
      }
    }
    empty.push(text)
    let group = empty[0] + '...' //这里只显示两行,超出的用...表示
    rowCut.splice(1, 1, group)
    row = rowCut
  }
  // 把文本绘制到画布中
  for (let i = 0; i < row.length; i++) {
    // 一次渲染一行
    ctx.fillText(row[i], left, top + i * lineHeight, width)
  }
}
// 获取图片信息
function getImageTempPath(url) {
  return new Promise((resolve) => {
    if (url.includes('http')) {
      uni.downloadFile({
        url,
        success: (res) => {
          uni.getImageInfo({
            src: res.tempFilePath,
            success: (res) => {
              resolve(res.path)
            }
          })
        },
        fail: (res) => {
          console.log('图片下载失败:', res.errMsg)
        }
      })
    } else {
      resolve(url)
    }
  })
}

以上就是uniapp封装canvas组件无脑绘制保存小程序分享海报的详细内容,更多关于uniapp封装canvas的资料请关注阿兔在线工具其它相关文章!

点赞(1)

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部