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这篇文章主要介绍了 .NET Core 中对象池 Object Pool的使用,对象池简单来说就是一种为对象提供可复用能力的软件设计思路,对象池最常用的场景是游戏设计,因为在游戏中大量存在着可复用的对象,源源不断的子弹出现并不是循环再生的,下面一起进入文章了解具体内容吧

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.NET Core中Object Pool的多种用法详解

本文通过实例代码给大家介绍了.NET Core中Object Pool的简单使用 ,大概给大家提供了四种方法,每种方法都很经典,需要的朋友可以参考下

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