在C4D中制作三维立体的物体,就需要使用到晶格工具,我们下面来看下晶格的属性特质。
如图,在画布中随意先做一个立体图形,
然后在排列属性栏中,可以找到晶格属性工具,如图所示,将其选中
当我们将所建立的物体添加到晶格的内部,作为子集处理时,我们可以看到所建立的立体图形立即变成了只有线组成的图形,如图所示
使用不同的图形所构成的物体样子也是截然不同,这就是晶格化的物体形态
在晶格的属性中,我们可以调节圆柱半径大小,这个可以调节晶格化后图形的线状粗细
下面的球体半径调节,就是调节晶格化后图形的球体大小了,如图所示
以上就是C4D用晶格属性建模三维立体图的技巧,希望大家喜欢,请继续关注阿兔在线工具。