小编跟大家分享如何利用C4D来建立鸟巢模型;

打开C4D软件;

在场景中创建一个圆环,将圆环调整方向,将其C掉,将它调整成合适大小得椭圆形;

选中椭圆形,按住Ctrl键复制两个调整好大小和位置;

选中三个圆环,创建放样;默认是封顶的,将其上下的封顶去掉;

调整中间圆环两边向上凸起,两边向下凹陷,形成鸟巢的大概模型;

接下来给模型添加一些厚度,通过布料曲面来增加合适的厚度,调整相应的细分数;

选中所有得图层,按住Ctrl键复制一个,另外一个作为备份出现,养成备份得习惯,然后将另外一个C掉,转换成多边形可编辑对象进行操作;

在场景中创建一个立方体,调整立方体的大小,尽量调整得比鸟巢模型大一些;

创建克隆,克隆出合适数量的立方体,将克隆选择为对象,然后复制最上面的圆环,作为克隆的对象出现;

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