小时候喜欢自己折飞机,想要建模一个纸飞机模型,该怎么建模呢?在C4D的点线面造型下,非常容易就创建出来了。用到的工具为多边形、自动捕捉、切刀,下面我们就来看看详细的教程。
打开C4D,选用参数几何中的多边形。
多边形的对象属性修改为:宽、高为100,分段为1,勾选三角形,方向为+Y。
激活捕捉,选择其中的顶点捕捉、边捕捉、中点捕捉。选用切刀工具,从三角形上顶角点处向对边中点切一条结构线。
用切刀工具从三角形上顶角处向对边左边线中点切一条斜结构线(捕捉到其中点即可);三角形的另一侧也作同样的操作。使得三角形面上,有三条结构线,其中左右结构线为对称关系。
点模式中,选中三角形对边的中点(第3点切线形成的点),向Y轴负方向移动一定距离,此时已产生纸飞机的大概造型了;可以选中左右两点,用缩放工具,对点进行调整,得到更满意的效果。
此时的飞机造型是没有厚度的。可以添加一个布料曲面作为飞机模型的父级,将布料曲面的对象属性中的细分数更改为0,厚度为0.1。简易的纸飞机模型创建完成。
以上就是C4D快速创建一个纸飞机模型的技巧,希望大家喜欢,请继续关注阿兔在线工具。