C4D中想要建模毛刷的模型,因为毛刷经常使用,想要创建逼真的毛刷,该怎么操作呢?下面我们就来看卡详细的教程。
首先我们从网上找到一张毛刷的图片,在C4D中我们切换到正视图并将毛刷图片拖入正视图中作为绘制参考。在正视图中新建一个立方体,直接使用快捷键C将立方体转变为可编辑模式。选择“框选”工具,在点编辑模式下移动立方体的点将立方体的框架与毛刷图的位置大致对齐。
使用快捷键K-L切换到“循环/路径切割工具”,在正方体模型中沿着毛刷、弯曲处切割几次,并在点编辑模式下将这些点调整,贴合参考图的弯曲处。切换到顶视图中,因为毛刷的手把处稍小一些,因此我们选中手把处的所有点,并选择缩放工具将其缩小。
一、建模刷柄模型
在顶视图中使用快捷键K-L调出循环切割工具,在模型中纵向方向切2次。我们知道毛刷手把处有一个小洞用来栓绳子,因此我们还需在手把处挖出一个小孔洞。我们在手把末尾处利用循环切割工具再切一刀。
选择面编辑模式,选中上下2个面,右键选择“内部挤压”并向内挤压一点,然后删除上下2个面。选择线编辑模式,选中上边删除过后的4条边,按住ctrl键向下挤压。选择点编辑模式,在底部右键选择“缝合”,将上下对应的4点分别缝合。
添加一个细分曲面对象,并将立方体变成其子集,这样我们就得到了一个毛刷的形状。如果边缘不够圆润我们可以在细分曲面的属性面板中增加“编辑器细分”的数值。
二、添加毛发
在对象面板中先关闭细分曲面效果。使用快捷键K-L调出循环切刀工具,在毛刷部位绘制线条抑制一下细分曲面效果。使用快捷键N-B显示样条线,选中细分曲面对象,右键选择“当前状态转对象”,将原对象隐藏。
选择面编辑模式,隔一行选择一个需要放置刷毛的面,如下图所示。在菜单栏中依次选择“选择-设置选集”选项,这样我们就为刚才选中的面创建了一个选集。在细分曲面对象后面就多出来一个面的选集。
在菜单栏中依次选择“模拟-毛发对象-添加毛发”,这样我们就创建了一个毛发对象。在毛发的属性中点开“引导线”通道,将细分曲面后面的选集拖入毛发引导线中的“链接”,这样毛发就生长在刚才创建的选集之中。
注意事项:
毛发效果是非常方便的,难点在于建模。
以上就是c4d制作毛刷模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注阿兔在线工具。