1、背景

最近,一个工作了一个月的同事离职了,所做的东西怼了过来。一看代码,惨不忍睹,一个方法六七百行,啥也不说了吧,实在没法儿说。介绍下业务场景吧,一个公共操作A,业务中各个地方都会做A操作,正常人正常思维应该是把A操作提取出来封装,其他地方调用,可这哥们儿偏偏不这么干,代码到处复制。仔细分析了整个业务之后,发现是一个典型的事件/消息驱动型,或者叫发布/订阅型的业务逻辑。鉴于系统是单体的,所以想到利用进程内发布/订阅的解决方案。记得很久之前,做WPF时候,用过Prism的EventAggregator(是不是暴露年龄了。。。),那玩意儿不知道现在还在不在,支不支持core,目前流行的是MediatR,跟core的集成也好,于是决定采用MediatR。

2.Demo代码

Startup服务注册:

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
  {
   services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_2);
   services.AddScoped<IService1, Service1>();
   services.AddScoped<IService2, Service2>();
   services.AddScoped<IContext, Context>();
   services.AddMediatR(typeof(SomeEventHandler).Assembly);
  }

服务1:

public class Service1 : IService1
  {
    private readonly ILogger _logger;
    private readonly IMediator _mediator;
    private readonly IContext _context;
    private readonly IService2 _service2;

    public Service1(ILogger<Service1> logger,
      IMediator mediator,
      IContext context)
    {
      _logger = logger;
      _mediator = mediator;
      _context = context;
      //_service2 = service2;
    }

    public async Task Method()
    {
      _context.CurrentUser = "test";
      //await _service2.Method();
      //_service2.Method();
      await _mediator.Publish(new SomeEvent());
      //_mediator.Publish(new SomeEvent());

      await Task.CompletedTask;
    }
  }

可以看到,在服务1的method方法中,发布了SomeEvent事件消息。

服务2代码:

public class Service2 : IService2
  {
    private readonly ILogger _logger;
    private readonly IContext _context;

    public Service2(ILogger<Service2> logger,
      IContext context)
    {
      _logger = logger;
      _context = context;
    }

    public async Task Method()
    {
      _logger.LogDebug("当前用户:{0}", _context.CurrentUser);
      await Task.Delay(5000);
      //_logger.LogDebug("当前用户:{0}", _context.CurrentUser);
      _logger.LogDebug("Service2 Method at :{0}", DateTime.Now);
    }
  }

解释下,为啥服务2 Method方法中,要等待5秒,因为实际项目中,有这么一个操作,把一个压缩程序包传递到远端,然后在远端代码操作IIS创建站点,这玩意儿非常耗时,大概要1分多钟,这里我用5s模拟,意思意思。这个5s至关重要,待会儿会详述。

再看事件订阅Handler:

public class SomeEventHandler : INotificationHandler<SomeEvent>, IDisposable
  {
    private readonly ILogger _logger;
    private readonly IServiceProvider _serviceProvider;
    private readonly IService2 _service2;

    public SomeEventHandler(ILogger<SomeEventHandler> logger,
      IServiceProvider serviceProvider,
      IService2 service2)
    {
      _logger = logger;
      _serviceProvider = serviceProvider;
      _service2 = service2;
    }

    public void Dispose()
    {
      _logger.LogDebug("Handler disposed at :{0}", DateTime.Now);
    }

    public async Task Handle(SomeEvent notification, CancellationToken cancellationToken)
    {
      await _service2.Method();
      //using (var scope = _serviceProvider.CreateScope())
      //{
      //  var service2 = scope.ServiceProvider.GetService<IService2>();
      //  await service2.Method();
      //}
    }
  }

然后,我们的入口Action:

[HttpGet("test")]
    public async Task<ActionResult<string>> Test()
    {
      StringBuilder sb = new StringBuilder();
      sb.AppendFormat("开始时间:{0}", DateTime.Now);
      sb.AppendLine();
      await _service1.Method();
      sb.AppendFormat("结束时间:{0}", DateTime.Now);
      sb.AppendLine();

      return sb.ToString();
    }

至此,Demo要干的事情,脉络应该很清晰了:控制器接收HTTP请求,然后调用Service1的Method,service1的Method又发布消息,消息处理器接收到消息,调用Service2的Method完成后续操作。我们运行起来看下:

  

http请求开始到结束,耗时5s,看似没问题。我们看系统输出日志:

Service2的Method方法也确实被订阅执行了。

3.问题

上述一切的一切,看似没问题。运行成功没?成功了。对不对?好像也对。有没问题?大大的问题!HTTP从开始到结束,要耗时5s,实际项目中,那是一分钟,这整整一分钟,你要前端挂起等待么一直?理论上,这种耗时的后端操作,合理做法是HTTP迅速响应前端,并返给前端业务ID,前端根据此业务ID长轮询后端查询操作结果状态,直至此操作完成,决不能一直卡死的,否则交互效果不说,超过一定时间,HTTP请求会直接超时的!这就必须动刀子了,将Service2操作后台任务化且不等待。Service1的Method代码调整如下:

public async Task Method()
    {
      _context.CurrentUser = "test";
      //await _service2.Method();
      //_service2.Method();
      //await _mediator.Publish(new SomeEvent());
      _mediator.Publish(new SomeEvent());

      await Task.CompletedTask;
    }

见注释前后,改进地方只有一处,发布事件代码去掉了await,这样系统发布事件之后,便不会等待Service2而是继续运行并立刻响应HTTP请求。好,我们再来运行看下效果:

我们看到,系统立即响应了HTTP请求(22:40:15),5s之后,Service2才执行完成(22:40:20)。看似又没问题了。那是不是真的没问题呢?我们注意,Service1和Service2中,都注入了一个Context上下文对象,这个对象是我用来模拟一些Scope类型对象,例如DBContext的,代码如下:

public class Context : IContext, IDisposable
  {
    private bool _isDisposed = false;

    private string _currentUser;
    public string CurrentUser
    {
      get
      {
        if (_isDisposed)
        {
          throw new Exception("Context disposed");
        }

        return _currentUser;
      }
      set
      {
        if (_isDisposed)
        {
          throw new Exception("Context disposed");
        }

        _currentUser = value;
      }
    }

    public void Dispose()
    {
      _isDisposed = true;
    }
  }

里边就一个属性,当前上下文用户,并实现了Dispose模式,并且当前上下文被释放时,对该上下文对象任何操作将引发异常。从上文的Service1及Service2截图中,我们看到了,两个服务均注入了这个context对象,Service1设置,Service2中获取。现在我们将Service2的Method方法稍作调整,如下:

public async Task Method()
    {
      //_logger.LogDebug("当前用户:{0}", _context.CurrentUser);
      await Task.Delay(5000);
      _logger.LogDebug("当前用户:{0}", _context.CurrentUser);
      _logger.LogDebug("Service2 Method at :{0}", DateTime.Now);
    }

调整只有一处,就是获取当前上下文用户的操作,从5s延时之前,放到了5s延时之后。我们再来看看效果:

http请求上看,貌似没问题,立即响应了,是吧。我们再看看程序日志输出:

WFT!Service2 Method没成功执行,给了我一个异常。我们看看这个异常:

Context dispose异常,就是说上下文这时候已经被释放掉,对它任何操作都无效并引发异常。很容易想到,这里就是为了模拟DBContext这种通常为Scope类型的对象生命周期,这种吊毛它就这样。为啥会释放?因为HTTP请求结束那会儿,core运行时就会Dispose相应scope类型对象(注意,释放,不一定是销毁,具体销毁时间不确定)。那么,怎么解决?如果对基于DI生命周期比较熟悉,就会知道,这儿应该基于HTTP 的Scope之外,单独起一个Scope了,两个scope互补影响,HTTP对应的scope结束,另外的照常运行。我们将Handler处调整如下:

public async Task Handle(SomeEvent notification, CancellationToken cancellationToken)
    {
      //await _service2.Method();
      using (var scope = _serviceProvider.CreateScope())
      {
        var service2 = scope.ServiceProvider.GetService<IService2>();
        await service2.Method();
      }
    }

无非就是Handle中单独起了一个Scope。我们再看运行效果:

OK,HTTP请求23:02:58响应,Service2 Method 23:03:03执行完成。至此,问题才算得到解决。

顺便提一下,大家注意看截图,当前用户null,因为scope之后,原来的设置过CurrentUser的context已经释放掉了,新开的scope中注入的context是另外的,所以没任何信息。这里你可能会问了,那我确实需要传递上下文怎么办?答案是,订阅事件,本文中SomeEvent未定义任何信息,如果你需要传递,做对应调整即可,比较简单,也不是重点,不做赘述。

4、总结

感觉,没什么好总结的。扎实,细心,实践,没什么解决不了的。

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对阿兔在线工具的支持。

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