前言

最近利用Asp.Net Core 的MiddleWare思想对公司的古老代码进行重构,在这里把我的设计思路分享出来,希望对大家处理复杂的流程业务能有所帮助。

背景

一个流程初始化接口,接口中根据传入的流程类型,需要做一些不同的工作。

1.有的工作是不管什么类型的流程都要做的(共有),有的工作是某一流程特有的。

2.各个处理任务基本不存在嵌套关系,所以代码基本是流水账式的。

3.流程的种类较多,代码中if或者switch判断占了很大的篇幅。

4.这些处理工作大致可分为三大类,前期准备工作(参数的校验等),处理中的工作(更新数据库,插入数据等),扫尾工作(日志记录,通知等)

Asp.Net Core中的MiddleWare

注意第二条,流水账式的代码,这让我想到《管道模型》,而Asp.Net Core的MiddleWare正是放在这个管道中的。

看下图:

有middleware1,middleware2,middleware3这三个中间件放在一个中间件的集合(PipeLine,管道)中并有序排列,Request请求1从流向2载流向3,随之产生的Response从底层依此流出。

这个Request和Resopnse就封装在我们经常看到的Context上下文中,Context传入到中间件1,中间件1处理后再传出Context给中间件2 >>>>   一直这样传出去,直到传到最后一个。

我们经常在startup的configure中调用的app.use()方法,其实也就是向这个集合中添加一个middleware,Context进入后,必须被该middleware处理。

不知道我这么说,大家有没有这种管道模型处理任务的概念了?

代码解读

不懂?没关系,那我们结合代码看看。

上面说过,每个MiddleWare会把Context从自己的身体里面过一遍并主动调用下一个中间件。

所以,中间件是什么? 是一个传入是Context,传出也是Context的方法吗?不是!

是一个传入是委托,传出也是委托,而这传入传出的委托的参数是Context,该委托如下:

/// <summary>
 /// 管道内的委托任务
 /// </summary>
 /// <param name="context"></param>
 /// <returns></returns>
 public delegate Task PipeLineDelegate<in TContext>(TContext context);

所以中间件是下面这样的一个Func,它肩负起了调用下一个中间件(委托)的重任:

Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>

而管道又是什么呢?  是Func的集合,如下:

IList<Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>> _components = new List<Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>>();

我们再Startup方法里面的Configure方法里面的Use是在做什么呢?其实就是在给上面的管道_components添加一个func,如下:

public IPipeLineBuilder<TContext> Use(Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>> func)
  {
   _components.Add(func);
   return this;
  }

但是在今天的Use中呢,我还想对原有的Use进行一次重载,如下:

public IPipeLineBuilder<TContext> Use(Action<TContext> action, int? index = null)
  {
   Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>> pipleDelegate = next =>
   {
    return context =>
    {
     action.Invoke(context);
     return next.Invoke(context);
    };
   };
   if (index.HasValue)
    if (index.Value > _components.Count)
     throw new Exception("插入索引超出目前管道大小");
    else
    {
     _components.Insert(index.Value, pipleDelegate);
    }
   else
   {
    _components.Add(next =>
    {
     return context =>
     {
      action.Invoke(context);
      return next.Invoke(context);
     };
    });
   }
   return this;
  }

可以看到,重载之后,传入的变成了Action<TContext> action,因为我想外部专注于自己要真正处理的业务,而调用下一个middleware的事情封装到方法内部,不用外部来关心了,并且,可以通过传入的index指定插入的中间件的位置,以此来控制业务的执行顺序。

最后,需要把传入的委托链接起来,这就是管道的Build工作,代码如下:

public PipeLineDelegate<TContext> Build()
  {
   var requestDelegate = (PipeLineDelegate<TContext>)(context => Task.CompletedTask);

   foreach (var func in _components.Reverse())
    requestDelegate = func(requestDelegate);

   return requestDelegate;
  }

到这里,管道相关的差不多说完了,那我,我如何利用上面的思想来处理我的业务呢?

处理业务 

处理示意图

步骤:

Ø 初始化三条处理管道(根本是New三个List<Task>集合,对应前期准备工作集合,处理中工作的集合,扫尾工作的集合)。

Ø 向三条管道中注入公共的处理任务。

Ø 根据传入的流程类型动态加载对应的处理方法Handle()。

Ø Handle方法向三条管道中注入该类型的流程所对应的特有任务。

Ø Build三条管道。

Ø 依此执行准备工作管道=>处理中管道=>处理后管道。

上面步骤可以概括成下面的代码。

private void InitApproveFlow(ApproveFlowInitContext context)
  {
   var beforePipeLineBuilder = InitBeforePipeLine();
   var handlingPipeLineBuilder = InitHandlingPipeLine();
   var afterPipeLineBuilder = InitAfterPipeLine();

   RegisterEntityPipeLine(context.flowType, beforePipeLineBuilder, handlingPipeLineBuilder, afterPipeLineBuilder);

   var beforePipeLine = beforePipeLineBuilder.Build();
   var handlingPipeLine = handlingPipeLineBuilder.Build();
   var afterPipeLine = afterPipeLineBuilder.Build();
   
   beforePipeLine.Invoke(context);
   handlingPipeLine.Invoke(context);
   afterPipeLine.Invoke(context);
  }

其中,RegisterEntityPipLine()方法根据flowType动态加载对应的类,所有类继承了一个公共的接口,接口暴露出了Handle方法。

private void RegisterEntityPipeLine(string flowType, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> beforePipeLineBuilder,
   IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> handlingPipeLineBuilder,
   IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> afterPipeLineBuilder)
  {
   var handleClassName = ("类名的前缀" + flowType).ToLower();
   var type = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
    .Where(a => a.FullName.Contains("程序及名称"))
    .SelectMany(a =>
     a.GetTypes().Where(t =>
      t.GetInterfaces().Contains(typeof(类继承的接口名称))
     )
    ).FirstOrDefault(u =>
     u.FullName != null && u.Name.ToLower() == handleClassName
    );

   if (type == null)
    throw new ObjectNotFoundException("未找到名称为[" + handleClassName + "]的类");

   var handle = (类继承的接口名称)_serviceProvider.GetService(type);
   handle.Handle(beforePipeLineBuilder, handlingPipeLineBuilder, afterPipeLineBuilder);
  }

Handle方法里面又做了什么呢?

public void Handle(IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> beforePipeLineBuilder, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> handlingPipeLineBuilder, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> afterPipeLineBuilder)
  {
   HandleBefore(beforePipeLineBuilder);
   Handling(handlingPipeLineBuilder);
   HandleAfter(afterPipeLineBuilder);
  }

分别向三个管道中添加 前、中、后 对应的任务。

Q&A

Q1:如果处理任务依赖于上一个处理任务的处理结果怎么办?

PipeLineDelegate<TContext> 中的TContext是一个对象,可以向该对象中添加对应的属性,上游任务处理任务并对Context中的属性赋值,供下游的任务使用。

Q2:如果某一个任务需要在其他任务之前执行怎么办(需要插队)?

PipeLineBuilder.Use() 中,有Index参数,可以通过该参数,指定插入任务的位置。

Q3:如果保证管道的通用性(不局限于某一业务)?

TContext是泛型,可以不同的任务创建一个对应的TContext即可实现不同业务下的PipleLine的复用。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对阿兔在线工具的支持。

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