想要使用proe 5.0野火版画一个逼真的高尔夫球,该怎么进行三维球体建模呢?下面我们就来看看详细额的教程。
1、打开待创建高尔夫球的空白零件模型,我们将在其中创建一个高尔夫球的实体模型
2、首先使用半径为R20的四分之一圆弧通过旋转创建出一个半球 。
3、草绘出如下图尺寸所示的直线段作为辅助参考。
4、借助上一步的曲线参考,使用旋转特征切出第一个高尔夫球的窝位。如图所示。
5、使用半球的竖直中心轴作为参考,使用轴阵列出一周5个窝位,如图所示。
想要使用proe 5.0野火版画一个逼真的高尔夫球,该怎么进行三维球体建模呢?下面我们就来看看详细额的教程。
1、打开待创建高尔夫球的空白零件模型,我们将在其中创建一个高尔夫球的实体模型
2、首先使用半径为R20的四分之一圆弧通过旋转创建出一个半球 。
3、草绘出如下图尺寸所示的直线段作为辅助参考。
4、借助上一步的曲线参考,使用旋转特征切出第一个高尔夫球的窝位。如图所示。
5、使用半球的竖直中心轴作为参考,使用轴阵列出一周5个窝位,如图所示。